10 Game PS3 Semua Orang Lupa | permainan kata-kata kasar
Berita / 2023
Kapan Microsoft pertama kali mengumumkan bahwa mereka memasuki pasar konsol dengan Xbox , banyak orang yang skeptis. Microsoft baru-baru ini mencoba dan gagal membuat Zune-nya bersaing dengan iPod Apple, sehingga banyak orang mengira Xbox akan memiliki hasil yang serupa; mereka sangat salah.
Konsol Microsoft berikutnya, the Xbox 360 , memberi merek Xbox dorongan besar dalam keunggulan berkat berbagai pilihan game hebat. Lebih dari enam belas tahun sejak pertama kali dirilis, banyak game yang terkenal pada saat itu sayangnya tenggelam dalam ketidakjelasan.
terlalu manusiawi memiliki beban harapan yang berat di pundaknya menjelang peluncurannya, karena game tersebut telah dikembangkan selama hampir sepuluh tahun. Permainan ini awalnya dimaksudkan untuk dirilis di PlayStation 1 dan kemudian dia Nintendo GameCube sebelum Microsoft membeli hak untuk menjadikannya eksklusif untuk Xbox 360.
Game Silicon Knights akhirnya dirilis pada tahun 2008 dan banyak orang berharap untuk akhir yang bahagia dari cerita panjangnya. Sayangnya, akhir yang bahagia ini tidak datang karena permainan berjuang untuk mengesankan dan masalah keuangan yang disebabkan oleh pertempuran hukum dengan Epic Games menyebabkan Silicon Knights mengajukan kebangkrutan pada tahun 2014. Hal ini menyebabkan permainan menghadapi ketidakjelasan saat ini hari ini.
Kursus Intensif Doritos itu adalah kasus klasik dari permainan yang tidak sukses kritis besar, tapi masih penjual sistem. Ini berkat elemen multipemainnya yang sederhana namun menyenangkan dan adiktif yang membuat teman-teman ingin membeli Xbox 360 untuk bermain bersama.
Permainan platform menempatkan pemain pada jalur yang mirip dengan acara TV. Membersihkan , dengan banyak rintangan besar yang lucu untuk mereka lewati. Kursus Intensif Doritos adalah pemenang kompetisi Unlock Xbox, yang disponsori oleh Doritos dan menugaskan orang untuk membuat konsep permainan.
Joe Bahaya awalnya dirilis pada Playstation 3 pada tahun 2010 sebelum datang ke Xbox 360 pada tahun berikutnya. Gim ini dan sekuelnya dikembangkan dan diterbitkan oleh Hello Games, yang saat ini terkenal karena pemecah belahnya langit tak bertuan .
Joe Bahaya membuat pemain mengendalikan stuntman sepeda motor, yang harus melintasi serangkaian trek berbahaya yang pada dasarnya membuat permainan menjadi permainan platform gulir samping . Itu Sonic the Hedgehog waralaba memiliki pengaruh besar pada Joe Bahaya , terutama dengan rintangan runcing dan loop vertikal.
Dengan sebagian besar game balap yang menampilkan mobil atau sepeda, Black Rock Studio mencoba mengukir ceruk dengan game balap sepeda quad mereka. Bersih.
Gim ini lebih condong ke gaya arcade atau gim balap dengan memungkinkan pemain melakukan trik-trik over-the-top yang memperluas 'pengukur kegembiraan' mereka, yang dapat digunakan pemain untuk meningkatkan atau melakukan trik yang lebih mengesankan. Bersih itu diterima dengan baik oleh penggemar dan kritikus, dicontohkan dengan 85 skor kritik dan 7,8 skor pengguna di Metacritic.
1 lawan 100 adalah gim multipemain daring yang dirilis pada 2009 dan didasarkan pada acara televisi dengan nama yang sama. Alih-alih menugaskan pemain untuk saling membunuh atau memulai misi seperti kebanyakan game multipemain, 1 lawan 100 menguji pengetahuan umum para pemain.
Kompetisi ini tidak hanya untuk bersenang-senang, karena pemain memiliki kesempatan untuk memenangkan hadiah nyata seperti Microsoft Points dan game Xbox Live Arcade. 1 lawan 100 itu sebagian besar merupakan kilatan dalam panci, meskipun ada beberapa orang yang masih menyuarakan harapan untuk kebangunan rohani.
Diperbudak: Pengembaraan ke Barat dirilis oleh Namco Bandai Games di Xbox 360 dan PlayStation 3 pada 2010, sebelum datang ke PC lebih dari tiga tahun kemudian. Game aksi-petualangan dikembangkan oleh Ninja Theory, yang terkenal saat ini karena karyanya DmC: Devil May Cry kamu Hellblade: Pengorbanan Senua .
Diperbudak: Pengembaraan ke Barat adalah salah satu dari banyak game dalam daftar ini yang dinikmati oleh para penggemar dan kritikus, tetapi tidak mencapai peringkat tertinggi dari para pesaing Game of the Year dan akibatnya kalah dengan waktu.
pecahan / detik adalah game berikutnya yang dikembangkan oleh Black Rock Studio setelah yang disebutkan di atas Bersih . Gim ini menempatkan pemain dalam acara televisi realitas fiksi dan memungkinkan mereka untuk menghancurkan bagian lingkungan dari jarak jauh dengan mekanik yang dikenal sebagai 'permainan kekuatan'.
pecahan / detik mendapat sambutan positif dari para kritikus, mencetak 82 poin di Metacritic. Namun, game ini jarang disebutkan saat ini karena memiliki genre yang ramai dengan game serupa pada waktu itu seperti Surga Kelelahan gerhana itu.
Ketika diumumkan bahwa Bethesda menerbitkan penembak orang pertama yang berfokus pada multipemain dengan gerakan parkour, dapat dimengerti bahwa akan ada banyak hype. Tepian Pemasaran melanjutkan momentum ini, dengan desain seni yang menarik perhatian dan trailer yang membuat game ini terlihat seperti ledakan nyata.
Sayangnya, game yang telah lama ditunggu-tunggu itu gagal setelah para kritikus dan penggemar dengan cepat mengabaikan game tersebut karena merasa belum selesai dan relatif umum. Permainan ini sebagian besar dilupakan beberapa tahun setelah dirilis, meskipun ada beberapa yang menghargai permainan hari ini untuk sistem karakter dan pengetahuan berbasis kelasnya, yang lebih maju dari waktu mereka.
Menimbang bahwa Xbox asli diluncurkan dengan Halo: Pertempuran Berkembang ekspektasi tinggi ketika judul peluncuran Xbox 360 diumumkan. Cameo menarik banyak perhatian khususnya, karena game aksi-petualangan dikembangkan oleh tim pengembangan yang sangat terhormat, Rare .
Suka Diperbudak: Pengembaraan ke Barat , cameo itu diterima secara positif oleh penggemar dan kritikus dan dianggap sukses, meskipun itu tidak termasuk game top konsol dan jarang disebutkan dalam percakapan hari ini.
domain penuh adalah game lain tentang ini yang menarik perhatian dalam persiapan rilisnya. Ini terutama karena pengumuman bahwa John Woo, seorang sutradara dan produser film aksi terkenal, akan mengerjakan game tersebut. Pengaruh film aksi jelas terlihat, seperti domain penuh Biarkan pemain melakukan pembunuhan sinematik dengan kemampuan mereka untuk menyelam dalam gerakan lambat sambil menembakkan senjata.
Stangelohold itu diterima dengan baik oleh para kritikus, mencontohkan 77 Metascore-nya, meskipun hubungannya dengan John Woo dan urutan aksi sinematik tidak cukup untuk menjaga permainan di benak komunitas game.
Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari fon