10 Sekuel Video Game yang Butuh Waktu Lebih Lama Daripada Grand Theft Auto 6

Dalam 12 tahun antara 1997 dan 2009, Rockstar Games mengembangkan enam jalur utama Pencurian Besar Otomatis judul, empat ekspansi yang cukup besar, dan empat game spin-off. Namun, dalam 12 tahun sejak 2009, hanya ada satu: GTA V . Ini adalah game yang telah terjual lebih dari 150 juta kopi dan akan segera terjual dirilis pada tiga generasi konsol yang berbeda . Namun, dengan tidak adanya kabar yang jelas mengenai sekuel dari game tersebut, para penggemar mulai sedikit frustasi.

TERKAIT: Trilogi video game terbaik sepanjang masa

Hampir delapan tahun telah berlalu sejak rilis GTA V , dan meskipun GTA Daring terus menerima pembaruan rutin , Banyak Pencurian Besar Otomatis penggemar sangat ingin melihat game baru. Namun, itu selalu bisa lebih buruk, sejak itu gulungan kuno Penggemar mungkin bisa membuktikannya, meskipun penggemar kedua seri pasti berharap mereka tidak akan terus menunggu game baru seperti penggemar waralaba game besar lainnya.



Pikmin 3 (9 tahun)

Terlepas dari antusiasme Nintendo terhadap serial ini, Pikmin Dampaknya pada industri game tidak sedramatis beberapa di antaranya IP berdampak tinggi lainnya milik perusahaan . Meski begitu, penjualannya masih cukup baik untuk menjamin sekuelnya, yang dirilis untuk GameCube pada tahun 2004, sekitar tiga tahun setelah aslinya.

Meskipun dua game pertama dirilis ulang untuk Wii di bawah Kontrol Game Baru! spanduk, penggemar serial ini harus menunggu sembilan tahun untuk sekuel yang sebenarnya Pikmin 2 . Segalanya menjadi lebih mudah Pikmin penggemar sejak saat itu juga, setelah melewati delapan tahun sejak itu Pikmin 3 dan tidak ada tanda-tanda yang jelas bahwa Game 4 sudah dekat.

Kejatuhan 3 (10 tahun)

Hanya 384 hari memisahkan rilis Amerika Utara dari dua yang pertama Jatuh game, yang diterima dengan sangat baik oleh para gamer dan kritikus. Beberapa game spin-off yang terinspirasi dari Brotherhood of Steel mengikuti selama enam tahun berikutnya, tetapi sekuel sebenarnya dari Kejatuhan 2 butuh waktu sedikit lebih lama.

Kejatuhan 3 itu akhirnya dirilis pada 29 Oktober 2008, yang terjadi sehari sebelum peringatan sepuluh tahun rilis pendahulunya. Mengingat banyaknya perubahan yang dibawa oleh judul tersebut, mungkin dapat dimengerti mengapa butuh waktu lama untuk membuahkan hasil. Kritikus menanggapi dengan baik gaya baru tersebut, dan judul tersebut memenangkan beberapa penghargaan Game of the Year.

Bintang Rubah Nol (10 tahun)

Nintendo telah mengumpulkan perpustakaan yang fantastis eksklusif sendiri selama bertahun-tahun, tetapi tidak semua orang selalu menerima cinta yang pantas mereka terima. Pikmin , Keledai Kong , Y f nol mereka semua telah diabaikan akhir-akhir ini, seperti Fox McCloud dan yang lainnya rubah bintang peralatan.

TERKAIT: Pesawat Luar Angkasa Paling Keren dalam Sejarah Video Game, Berperingkat

Diberikan Hubungan pribadi Shigeru Miyamoto dengan serial ini , agak mengejutkan bahwa begitu sedikit yang telah dilakukan dengan waralaba sejak muncul di awal 1990-an. Rilis bersifat sporadis, dengan satu dekade penuh memisahkan rilis Komando Rubah Bintang Y rubah bintang nol . Yang terakhir dirilis lima tahun lalu dan masih belum ada tanda-tanda sekuelnya.

Street Fighter IV (11 tahun)

Game pertarungan modern berutang banyak pada Capcom petarung jalanan Seri. Bersama dengan orang-orang seperti Pejuang Virtua , Tekken , Y Mortal Kombat , Ryu dan kawan-kawan memainkan peran penting dalam membentuk genre tersebut. terutama selama tahun sembilan puluhan. Ketika versi yang diperbarui diperhitungkan, ada lusinan petarung jalanan permainan. Sejauh entri arus utama pergi, bagaimanapun, hanya ada lima hanya dalam waktu kurang dari tiga setengah dekade.

Dengan rata-rata menunggu sekitar tujuh tahun antara entri, mereka yang berharap untuk mendengarnya petarung jalanan VI dalam waktu dekat mereka mungkin akan kecewa. Itu selalu bisa lebih buruk, karena penggemar harus menunggu selama 11 tahun penuh Petarung JalananIV setelah rilis pendahulunya pada tahun 1997.

Malapetaka (12 tahun)

Sangat mirip petarung jalanan , Memvonis adalah serial penentu genre yang masih kuat hingga saat ini. 1993 id Software judul duduk yayasan di mana banyak penembak orang pertama di masa depan akan dibangun. Ini termasuk sekuel gimnya sendiri, yang dirilis kurang dari setahun setelah pendahulunya. Namun, setelah itu, keadaan sedikit tenang.

Butuh sepuluh tahun untuk sekuel yang sebenarnya Doom II: Neraka di Bumi tiba, dengan Doom 3 dirilis untuk Windows pada tahun 2004. Penantian panjang lainnya untuk para penggemar menyusul, meskipun ada serangkaian spin-off, rilis ulang, dan judul seluler, tidak sampai Memvonis (2016) bahwa jalur utama baru Memvonis Judul melihat cahaya hari.

Simulator Penerbangan (14 tahun)

Microsoft simulator penerbangan adalah salah satu waralaba video game tertua sepanjang masa . Entri pertama dalam seri ini, yang dirilis pada tahun 1982, sebenarnya sudah ada sebelum Windows dan berjalan pada sistem operasi kustomnya sendiri. Sejak diluncurkan, sudah ada 13 lagi simulator penerbangan judul, dengan yang terbaru datang pada tahun 2020.

TERKAIT: Game Simulasi Terbaik Yang Pernah Dibuat, Menurut Metacritic

Namun, perlu dicatat bahwa dari 14 Simulator Penerbangan Microsoft game, semua kecuali satu dirilis antara 1982 dan 2006. Jarak 14 tahun antara simulator penerbangan X Y simulator penerbangan (2020) menunjukkan berapa banyak pekerjaan yang dilakukan pada versi terbaru, yang juga terjadi pertama MFS game untuk mencapai konsol .

Pilotwings Resort (15 tahun)

Sayap pilot Ini mungkin bukan IP Nintendo yang paling populer, tetapi itu tidak berarti itu masih tidak memiliki penggemar yang adil. Serial ini mulai ditayangkan di SNES pada awal 1990-an, sebelum kembali menjadi salah satu dari dua Judul peluncuran Amerika Utara untuk Nintendo 64 sekitar enam tahun kemudian.

Mungkin perpustakaan terbatas N64 pada saat peluncurannya yang membantu. sayap pilot 64 untuk menjadi sepopuler itu. Sayangnya, meski terjual lebih dari satu juta unit, penggemar game sim penerbangan harus menunggu hingga 2011 untuk versi baru. sayap pilot game, yang akhirnya dirilis untuk 3DS setelah jeda 15 tahun.

Killer Instinct (17 tahun)

Ada jendela singkat di pertengahan tahun sembilan puluhan ketika Insting membunuh Dia adalah raja arcade yang tak terbantahkan. Pertarungan beroktan tinggi dan visualnya yang memukau sangat mengesankan untuk saat itu dan rilis SNES dan N64 berikutnya juga sama mengesankannya.

Namun, setelah akuisisi Rare oleh Microsoft, seri tersebut mengalami jeda panjang, dengan 17 tahun memisahkan rilis dari Insting Pembunuh Emas Y Insting membunuh (2013) untuk Xbox One . Yang terakhir menerima rilis Windows pada tahun 2016, tetapi sejak itu, hanya ada sedikit berita tentang nasib waralaba tersebut.

Shenmue 3 (18 tahun)

Kapan pengembang Jepang yang legendaris Yu Suzuki tampil di panggung presentasi Sony E3 2015, untuk sesaat rasanya bintang-bintang akhirnya sejajar. Saat itu, para penggemar Shen Mue seri telah menunggu 14 tahun yang panjang untuk sekuelnya Shen Mue 2 , sebuah game yang membutuhkan waktu cukup lama untuk mencapai pantai Amerika Utara karena kematian Dreamcast.

empat tahun dan a merekam kampanye kickstarter nanti, Shen Mue 3 dirilis untuk PS4 dan PC: 18 tahun setelah debut Eropa dan Jepang pendahulunya di Dreamcast. Tanggapan kritis terhadap game ini sekali lagi meragukan masa depan seri ini, meskipun itu tidak menghalangi Suzuki, yang telah bersumpah untuk tidak berhenti sampai saga epiknya selesai.

Streets of Rage 4 (26 tahun)

Perusahaan seperti Nintendo dan Konami sering menerima banyak kritik mengabaikan IP mereka , tapi Sega bisa dibilang sama bersalahnya dalam hal ini. Perusahaan saat ini memegang hak atas waralaba tercinta yang tak terhitung jumlahnya, tetapi selain sesekali merilis Sonik HAI Yakuza judul, melakukan sangat sedikit dengan mereka. Untungnya, pengembang setidaknya bersedia melisensikan IP mereka, dan itulah yang terjadi jalanan kemarahan 4 .

Asli jalan-jalan kemarahan trilogi dirilis antara 1991 dan 1994 dan menjadikan dirinya terkenal sebagai salah satu seri beat 'em up terbaik di luar sana . Namun, ketika popularitas genre tersebut mulai berkurang, franchise tersebut perlahan memudar menjadi ketidakjelasan. Itu sampai Dotemu mendekati Sega tentang melisensikan IP jalanan kemarahan 4 akhirnya tiba lebih dari seperempat abad setelah entri ketiga dalam seri ini.

PLUS: Game dengan penantian terlama di antara sekuel

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari font