BioShock 4 bisa menggunakan antagonis seperti Frank Fontaine

Meskipun detail tentang Bioshock 4 terbatas, gim ini jelas bisa mendapat manfaat dari antagonis yang kuat. Itulah yang ditawarkan Frank Fontaine pada awalnya BioShock judul, karena karisma intens dan kekejaman Fontaine membantu menentukan pengalaman gelar pertama. Warisannya bahkan menemukan jalannya BioShock 2, berbagai DLC-nya, dan ekspansi untuk Bioshock tak terbatas .

spekulasi sekitar BioShock 4 itu berlimpah dan bervariasi, dengan sedikit wawasan tentang plot, pengaturan, atau mekaniknya. Namun demikian, BioShock Tulisannya yang luar biasa dan menegangkan, di mana Fontaine memainkan bagian integral, membedakannya dari judul-judul lainnya dalam seri ini. Meskipun game-game ini ditulis dengan baik, banyak yang masih menonton yang asli BioShock sebagai puncak seri. Secara kebetulan, tidak ada sekuelnya yang memiliki tokoh antagonis yang ikonik seperti Fontaine. Tentu saja, Frank Fontaine tidak dapat diberikan penghargaan penuh untuk BioShock Penerimaan kritis, karena suasana permainan yang tegang dan unik merupakan kombinasi dari penulisan dan estetika. Namun, itu menunjukkan betapa pentingnya penjahat yang tak terlupakan.

TERKAIT: Hilangkan musuh BioShock yang tak terbatas yang akan sangat bagus untuk dilihat di BioShock 4



Elemen-elemen ini dilengkapi dengan gameplay first-person shooter yang menegangkan dan berbagai musuh menakutkan yang mengintai kota Rapture yang tenggelam. Pengangkatan adalah pengaturan horor ikonik , saat kota metropolis yang tenggelam menandai mimpi gagal dari hiper-kapitalis Andrew Ryan, orang yang menyerah pada konflik internal yang penuh kekerasan sebelum gelombang yang bergejolak mulai menuntutnya. Bioshock 4 Anda tidak akan dapat meniru pengaturan aslinya dengan tepat, meskipun Anda mungkin dapat menangkap beberapa suasana jika Anda menggunakan antagonis seperti Frank Fontaine.

Siapa Frank Fontaine?

Frank Fontaine adalah pria dengan banyak nama. Dia memulai hidup sebagai penyelundup Frank Gorland, yang ingin masuk ke kota Rapture milik Ryan, yang dia lihat sebagai kesempatan sempurna untuk menjalankan penipuan yang sudah berjalan lama. Untuk melakukannya, dia menculik dan membunuh penyelundup saingannya, Frank Fontaine, yang menjalankan operasi penangkapan ikan. Seperti beberapa penjahat paling licik dalam game , Fontaine yang baru dinobatkan membuat rencana untuk masuk ke buku-buku bagus Ryan. Dengan benar mengidentifikasi Ryan sebagai seorang narsisis, Fontaine menyelipkan lirik yang menyanjung dengan setiap pengiriman memancing, akhirnya mendaratkannya di Ocean City pada tahun 1948.

Tentu saja, begitu dia sampai pada Pengangkatan, itu tidak semenyenangkan yang mungkin disarankan oleh tulisannya. Fontaine, bersama dengan beberapa otot kontrak, dengan cepat memantapkan dirinya sebagai kekuatan finansial yang kuat. Dia mengoperasikan pasar gelap untuk barang selundupan yang menarik banyak pelanggan dan juga pengawasan ketat Ryan. Dia juga menemukan ADAM pada saat itu, bahan bakar kimia dari Bioshock keterampilan terbaik. Setelah melawan Andrew Ryan, Fontaine memalsukan kematiannya menjadi Atlas, yang ditemui pemain di awal permainan. BioShock .

Frank Fontaine adalah karakter yang dijalin ke dalam jalinan game pertama. Ya Bioshock 4 Anda ingin meniru antagonis ini, Anda perlu melihat persis bagaimana ia menjadi salah satu penjahat terbaik di video game. Bioshock 4 panggung itu perlu dibuat dengan antagonis yang luar biasa dalam pikiran jika ingin menyamai status Frank Fontaine. Sementara adaptasi langsung dari twist yang sama tidak akan berhasil, ada beberapa cara gim ini bisa memiliki antagonis yang sama bagusnya.

TERKAIT: Pertanyaan Terbesar BioShock 4 Bukan Dimana Letaknya, Tapi Kenapa Letaknya Di Sana

Bagaimana mungkin Bioshock 4 memiliki momen Atlas lagi?

Kekuatan sebenarnya dari Frank Fontaine di BioShock ada di twist-nya mengungkapkan. Atlas adalah salah satu NPC pendamping terbaik di luar sana, nada Irlandianya yang manis dan kecerdasannya yang nakal menemani pemain sepanjang permainan, membuai mereka ke dalam rasa aman yang salah. Ini membuat pengungkapan di peringkat terakhir bukan hanya salah satu yang paling tidak terduga BioShock ternyata , tapi salah satu momen paling mengejutkan dalam video game. Fontaine mengungkapkan bagaimana pemain telah dimanipulasi selama ini untuk sampai ke titik ini, dan itu tidak hanya berdampak secara naratif, tetapi juga membuat beberapa poin menarik tentang tema inti permainan.

Bioshock topik utama termasuk kritik yang kuat terhadap filosofi Objektivis Ayn Rand, yang dipostulatkan oleh Andrew Ryan sepanjang permainan. Tiba-tiba mengungkapkan bahwa keputusan dan kesuksesan pemain sendiri sebagian besar disebabkan oleh kekuatan rahasia tak terlihat yang bekerja di latar belakang tentu saja menambah kritik permainan terhadap filosofi individualis ekstrim.

Penjahat seperti Frank Fontaine untuk Bioshock 4 harus banyak bermain dengan ekspektasi pemain dan tema dalam game. Pasti tidak akan cukup bagi karakter pendamping untuk mengkhianati pemain. bahkan mungkin layak Bioshock 4 memiliki karakter Fontaine-esque bertindak sebagai zona perbatasan' Jack Tampan – hadir, ikonik dan jahat secara karismatik, namun tetap misterius.

Daftar pekerjaan untuk permainan melibatkan Bioshock 4 akan memiliki mekanisme RPG yang kuat , yang berarti bahwa pilihan pemain mungkin akan memainkan game lebih banyak dari game sebelumnya. Mungkin itu akan bekerja dengan baik untuk Bioshock 4 memiliki antagonis potensial, yang sikapnya terhadap pemain dan dunia dipengaruhi oleh interaksi pemain. Meskipun antagonis seperti ini mungkin tidak sehebat Frank Fontaine, ia berpotensi menjadi lebih berdampak.

Bioshock 4 saat ini sedang dalam pengembangan.

PLUS: BioShock 4 Memiliki Masalah Elden Ring

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari font