Buku Hitam: Apa yang Dilakukan Penghitung Dosa dan Dosa | permainan kata-kata kasar

Saat tema gim video gelap dan gelap, terkadang mekanismenya mencerminkan hal ini dengan tepat. buku hitam , dari pengembang indie Rusia Morteshka, memungkinkan pemain untuk memilih jalur moral mereka, serta hasil dari perjalanan pemain.

TERKAIT: Divinity: Original Sin 2 – Cara Memecahkan Puzzle Kuil Bulan

Bermain sebagai penyihir Vasilisa, seseorang dapat memperoleh banyak dosa melalui pilihan yang dapat dibuat saat berhadapan dengan iblis dan menenangkan petani. Token berbentuk peti mati ungu ini mewakili kesalahan yang dilakukan dan akumulasinya menunjukkan arah jalan pemain, serta kompas moral mereka.



Hal ini sangat tersirat dalam pengantar permainan untuk Dosa (ditemukan di bagian tutorial permainan) bahwa berapa banyak dosa yang dimiliki pemain akan menentukan akhir yang mana yang akan mereka dapatkan ketika mereka menyelesaikan permainan buku hitam . Direkomendasikan bahwa untuk playthrough pertama, pemain memilih antara 2 opsi polarisasi: Total Sin atau Sinless, karena salah satu dari gaya bermain ini akan menghasilkan jalur yang lebih jelas.

TERKAIT: Panduan Dark Souls 3: Cara Mendapatkan Setiap Akhir

Jika seseorang memiliki cukup dosa, opsi dialog baru akan muncul ketika pemain berbicara dengan karakter lain. Sebagian besar waktu ini bisa menguntungkan, namun ada juga akibatnya jadi berhati-hatilah.

Pemain yang mencari opsi dialog paling banyak disarankan untuk memainkan permainan yang penuh dosa, karena ini memberikan paling banyak variabilitas opsi bicara. Ketahuilah bahwa kata-kata dalam baris seperti itu bisa kasar atau bahkan berbahaya bagi pemain dan karakter lainnya.

Seperti namanya, penghitung dosa melacak berapa banyak dosa yang telah dikumpulkan pemain . Selain melacak nilai numerik ini, penghitung dosa tidak memiliki fungsi. Pemain dapat menemukan penghitung dosa di sebagian besar layar menu di sudut kiri atas di sebelah tempat penghitung koin ditampilkan.

Sepanjang permainan, Vasilisa akan memiliki kesempatan demi kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak dosa, namun tidak selalu jelas pilihan mana yang mengarah pada mereka. Bepergian untuk mencapai tujuan di seluruh peta, tidak dapat disangkal bahwa pemain akan berakhir dengan percakapan dengan karakter lain, yang dapat mengarah pada pilihan yang akan mengarah pada tindakan dosa.

Awasi opsi dialog yang tampak lebih menyeramkan, seperti menyetujui untuk mengutuk petani karena iseng, atau aktivitas yang sama-sama kejam. Kemungkinan bahwa pilihan ini akan datang dengan koin dan hadiah lainnya membuat keputusan seperti itu semakin menggoda, namun berhati-hatilah saat mendapatkan Dosa dalam permainan tentang demonologi, karena penyihir yang sangat berdosa sering dihukum dengan siksaan abadi.

BERIKUTNYA: Opsi dialog terbaik di Skyrim

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari fon