Haruskah protagonis Star Wars Ubisoft menjadi Jedi?

Pada bulan Januari, Ubisoft Massive mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan dunia terbuka yang digerakkan oleh cerita. Perang Bintang permainan dengan Disney dan Lucasfilm Games. Di luar itu, sangat sedikit yang terungkap tentang proyek tersebut, meskipun fakta bahwa EA bukan lagi satu-satunya penerbit game dalam waralaba tersebut mengejutkan banyak penggemar. Karena itu, beberapa berharap studio baru akan lebih eksperimental dengan cerita mereka.

El Ubisoft Massive Perang Bintang Gim ini dapat menempuh sejumlah jalur, dan ada beberapa pertanyaan besar yang perlu dijawab tentang logistik merancang gim dunia terbuka di banyak planet. Salah satu pertanyaan terbesar adalah apakah protagonis dari proyek berikutnya adalah seorang Jedi. Perang Bintang Cerita sebagian besar berfokus pada karakter yang peka terhadap kekuatan di masa lalu, meskipun tidak secara eksklusif. Berikut adalah argumen untuk dan menentang protagonis game yang akan datang menjadi pengguna kekuatan, dan beberapa peluang dan tantangan yang bisa datang dari mengambil judul ke arah yang berbeda.

TERKAIT: LEGO Star Wars: 10 Karakter Tidak Jelas yang Harus Muncul di Skywalker Saga



Paksa pengguna ke dalam cerita Star Wars

Meskipun sering berada di ambang kepunahan, Perang Bintang Alam semesta dipenuhi dengan karakter Jedi. Penolakan Han Solo terhadap 'agama bodoh dan senjata kuno' di Sebuah harapan baru sekarang menonjol sebagai sangat aneh, dan seri kemudian menetapkan bahwa Jedi adalah bagian penting dari pemerintahan yang mencakup galaksi selama masa hidup Han Solo.

Membuat Jedi merasa lebih aneh dari sebelumnya Perang Bintang cerita bisa dilakukan Perang Bintang Alam semesta terasa misterius lagi di game baru. Paling tidak, itu bisa menjadi perubahan perspektif yang menarik. Perang Bintang 'Republik Tinggi Sejumlah novel, komik, dan serial web menetapkan bahwa, selama puncak Republik Galaksi, Jedi bahkan menyebar di antara planet-planet Lingkar Luar.

High Republic kemudian menurun, meninggalkan banyak kuil Jedi yang baru ditinggalkan. Ekspansi dan pencabutan tatanan Jedi di seluruh itu Perang Bintang kronologi memberi Ubisoft Massive kesempatan untuk menceritakan kisah yang berlatar di bagian galaksi di mana Jedi masih relatif jarang, tetapi di mana mereka mungkin pernah terdengar di masa lalu sebagai Sebuah harapan baru itu menyiratkan.

Mantan Direktur Pengembangan BioWare Dorian Kieken pernah menyatakan minat studio untuk menceritakan efek massal cerita dari sudut pandang yang berbeda. Dalam sebuah wawancara dengan TheGamer, Kiekan menjelaskan bahwa itu akan 'seperti menjelajahi' Perang Bintang semesta tanpa menjadi Jedi.” Dia mengklarifikasi bahwa meskipun ide itu dibuang, itu dimotivasi oleh 'kebebasan yang Anda miliki dalam serial televisi seperti Orang Mandalorian HAI kunang-kunang terima kasih kepada arketipe karakter tentara bayaran penyelundup.'

Bahwa kebebasan untuk bercerita adalah sesuatu yang nyata Perang Bintang bisa mengambil lebih banyak keuntungan dalam permainan waralaba. Fokus seri pada Jedi dan pertempuran antara sisi terang dari kekuatan dan sisi gelap dari kekuatan telah membuatnya berjuang untuk menceritakan kisah baru. Episode 7 , meskipun diterima dengan baik, banyak penggemar mencatat bahwa itu mengikuti banyak struktur plot Episode 4 . Kembalinya Kaisar Palpatine dan pengungkapan tentang garis keturunan Rey kemudian dalam trilogi membuat banyak penggemar bertanya-tanya apakah waralaba dapat membebaskan diri dari mengulangi kiasan lama yang sama.

Sudah ada arketipe penyelundup dan tentara bayaran yang mapan yang dieksplorasi di Perang Bintang , menempatkan depan dan tengah dalam beberapa tahun terakhir dengan Penjahat Satu , Solo: Kisah Star Wars , Y Orang Mandalorian . Sebagian alasannya menunjukkan bagaimana Orang Mandalorian mereka menemukan bahwa keberhasilan awal seperti itu mungkin karena, setidaknya pada awalnya, mereka mampu memisahkan taruhannya dari konflik yang lebih besar antara terang dan gelap. Ini memungkinkan mereka untuk fokus pada hubungan pribadi sambil tinggal di wilayah abu-abu moral yang jarang dipertahankan oleh alur cerita waralaba terlalu lama.

Bukan hanya perjalanan pahlawan tak seorang pun untuk jedi yang perkasa telah dilakukan berkali-kali dalam Perang Bintang media. Arketipe telah terbukti kurang fleksibel daripada beberapa opsi lain, bahkan arketipe yang mapan di Perang Bintang semesta.

Sebuah permainan diatur Perang Bintang galaksi menceritakan sebuah cerita tanpa protagonis yang peka terhadap kekuatan, bahkan mungkin sebuah cerita di mana Jedi memainkan peran antagonis, dapat memberikan narasi yang segar alih-alih pemain melalui busur dasar yang sama dengan protagonis baru. Di sisi lain, masih ada banyak argumen untuk karakter pemain Jedi di Ubisoft Massive. Perang Bintang bermain.

TERKAIT: Sekarang adalah waktu yang tepat untuk Star Wars baru: Bounty Hunter

Usuarios de Star Wars Tanpa Kekuatan

Si Ubisoft Massive's Perang Bintang Gim ini menginginkan pertarungan lightsaber yang ketat dengan gaya dunia terbuka yang baru-baru ini sukses. permainan seperti Hantu Tsushima , protagonis Jedi praktis merupakan kebutuhan. Ubisoft Massive's Perang Bintang bisa berbasis blaster, mengambil inspirasi dari mekanik quick draw di game seperti Merah Mati 2 , tetapi tidak dapat disangkal bahwa Perang Bintang Gim tanpa pertarungan lightsaber ikonik itu mungkin akan sulit menarik penggemar.

Selain pertempuran lightsaber, pengguna kekuatan yang dapat dimainkan membuka pintu bagi permainan untuk memperkenalkan banyak kekuatan kekuatan berbeda yang dapat membuatnya lebih menarik secara mekanis. Pemain bisa merasakan perkembangan yang lebih jelas melalui cerita jika mereka dapat membuka kekuatan kekuatan baru saat mereka pergi, perkembangan alami yang banyak Perang Bintang permainan seperti Ksatria Republik Lama , kekuatan dilepaskan , Y pesanan yang jatuh mereka telah memanfaatkan

Cuaca Perang Bintang mungkin telah menyalahgunakan Jedi dan membuatnya sulit untuk mengeksplorasi konflik di luar pertempuran antara sisi terang dan gelap dari kekuatan, karakter yang peka terhadap kekuatan mungkin juga berperan dalam menangkap kebenaran itu. Perang Bintang merasa. Tunjukkan bagaimana Orang Mandalorian Ini mungkin tidak dibintangi oleh protagonis yang peka terhadap kekuatan, tetapi kekuatannya bahkan menjadi pusat pertunjukan melalui karakter lain seperti Minuman keras , sedangkan arketipe Mandalorian sendiri tetap berakar pada Boba Fett dari trilogi aslinya.

Penjahat Satu itu juga dikontekstualisasikan dalam pertempuran yang lebih besar antara Kekaisaran Galaksi dan pemberontak yang menjadi fokus trilogi aslinya, dan masih memiliki beberapa karakter yang peka terhadap kekuatan di antara ansambelnya. Ubisoft Massive's Perang Bintang Game mungkin hanya dapat berfungsi sendiri sampai titik tertentu sebelum mulai kehilangan banyak item yang membuat Perang Bintang unik.

besar Ubisoft 's Perang Bintang masih bisa mengambil perspektif baru saat berperan sebagai karakter pemain Jedi. Itu bisa mengikuti Jedi Republik Tinggi yang melakukan perjalanan ke Lingkar Luar, tiba-tiba menghadapi rasa ingin tahu dan ketidakpercayaan dari orang-orang yang tinggal di sana, misalnya. Jika studio akan dapat membuat Perang Bintang Satu cerita masih harus dilihat yang sepertinya tidak sedang di-vulkanisir, tetapi penggemar akan terus mengawasi detail pengembangan game.

Dunia terbuka Ubisoft Massive Perang Bintang Permainan ini sedang dalam pengembangan.

PLUS: LEGO Star Wars: The Perfect Skywalker Saga Tanggal Rilis Tampaknya Jelas

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari fon