Mekanik Berpenampilan Teraneh dari Breath of the Wild 2 Perlu Memasang Jarum Halus

trailernya The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 yang diterbitkan Juni lalu cukup menarik perhatian. Pembukaannya yang tidak menyenangkan diikuti oleh potongan tajam Link yang jatuh dari langit, dengan pulau-pulau yang mengambang di kejauhan, sangat mengesankan dan telah memantapkan di benak para penggemar sejak dirilis. Tentu saja, masih banyak pertanyaan seputar game ini, tetapi trailernya juga memberikan gambaran kepada pemain tentang berbagai kemampuan yang akan mereka miliki dalam game. nafas alam liar 2 .

Kemampuan itu tampaknya terkait dengan semacam keterikatan baru pada lengan Link. Aksesori tampaknya dibuat dengan teknologi kuno yang sama seperti nafas alam liar itu Sheikah Slate, tapi masih belum jelas dari mana asalnya. Salah satu kemampuan baru Link yang terlihat adalah versi modifikasi dari nafas alam liar kapasitas statis , yang tampaknya memungkinkan Tautan untuk mengontrol item dengan lebih baik dan mempersenjatai mereka melawan musuh. Ada juga klip cepat yang terlihat seperti Link menggunakan lengannya sebagai penyembur api, serta kemampuan baru yang tampaknya jauh lebih aneh daripada yang lain yang ditampilkan.

TERKAIT: Breath of the Wild Fan menciptakan Linoprints dari kelima juara



Mekanik traversal aneh Breath of the Wild 2

Kemampuan yang paling mencolok di trailer menunjukkan Tautan mencuat dari bagian bawah salah satu nafas alam liar 2 Kepulauan Terapung sebelum diserap olehnya, disertai dengan suara berair. Link kemudian melakukan perjalanan melalui tubuh berbatu pulau terapung sebelum muncul di permukaan pulau. Trailer tersebut menimbulkan banyak pertanyaan tentang kemampuan tersebut, serta bagaimana hal itu akan dimainkan dalam permainan. nafas alam liar 2 dan tur dunianya.

Namun, itu akan sangat penting untuk nafas alam liar 2 untuk memastikan keterampilan baru seimbang. Gim ini harus memastikan bahwa gim tersebut cocok dengan eksplorasi gim tanpa menyederhanakan panduannya, yang bisa membuatnya membosankan. Namun, jika kemampuannya dijalankan dengan baik, itu bisa mengarah pada beberapa opsi dan mekanisme baru yang sangat menarik bagi pemain untuk bereksperimen. Bahkan mungkin membawa beberapa rahasia seperti nafas alam liar bagi pemain untuk mencari.

Breath of the Wild 2: Hindari opsi gerakan yang dikuasai

nafas alam liar 2 Anda harus memastikan kemampuannya tidak terlalu mudah digunakan atau lazim di seluruh dunia game, jika tidak, kemampuan itu bisa mulai terasa terlalu kuat atau generik. Dari apa yang telah ditunjukkan kemampuannya sejauh ini, sepertinya itu tidak akan memiliki dampak besar dalam pertempuran, tetapi sepertinya itu dapat memiliki dampak besar melintasi dunia game.

Pulau terapung tidak diragukan lagi akan memainkan peran besar dalam eksplorasi game, dan kemampuan untuk melintasi objek fisik sesuka hati dapat menekankan vertikalitas game. ada beberapa pelajaran itu nafas alam liar 2 bisa diambil dari game seperti Inmortales: Fenyx Rising Sejauh penjelajahan Anda berjalan, tetapi mencapai pulau-pulau terapung dan menggunakannya untuk meluncur dalam jarak yang sangat jauh adalah peluang besar bagi permainan untuk menonjol.

Bagaimana Link akan mencapai pulau terapung masih harus dilihat, tetapi tampaknya masuk akal bahwa nafas alam liar 2 akan menggabungkan fitur dari pedang ke langit , yang dapat mencakup Loftwings. Ini akan menjadi penyertaan yang solid dalam permainan karena akan membawa beberapa opsi traversal baru ke dalam permainan serta memungkinkan permainan untuk menjaga pulau terapung tetap tertutup sampai pemain maju cukup jauh ke dalam permainan. Namun, menggunakan kemampuan untuk melakukan perjalanan melalui pulau-pulau ke permukaannya kemungkinan akan membuat mereka terlalu mudah dan berpotensi mengurangi daya tarik atau keajaiban menggunakan kemampuan baru ini terlalu sering.

TERKAIT: 10 Kesalahpahaman Umum Tentang The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

Kemampuan Breath of the Wild 2 seharusnya juga bukan cheat

Kemampuannya bisa jadi kurang bertenaga jika terbatas pada beberapa kasus saja di dalam game. Jika itu terjadi, kemampuannya akan lebih terasa seperti gimmick daripada opsi bagi pemain. nafas alam liar menekankan kebebasan eksplorasi, sehingga kemampuan baru yang terasa seperti gimmick akan mengecewakan. Namun, ini tampaknya tidak mungkin, karena kemampuan yang ditampilkan dalam trailer tampaknya menunjukkan bahwa Nintendo berencana untuk menjadikannya pusat permainan.

Memerlukan beberapa jenis sumber daya atau memiliki cooldown yang lama antara penggunaan juga bisa membuat kemampuan kurang bertenaga atau kurang berguna. Pendekatan ini akan sangat masuk akal dan dapat bekerja jika seimbang dengan baik, tetapi juga akan sangat mudah untuk biaya penggunaan kemampuan yang begitu tinggi sehingga lebih masuk akal bagi pemain untuk menghabiskan waktu mereka pergi ke pulau lain. cara. . Jika pemain tidak pernah menggunakan kemampuannya, menghabiskan waktu menjelajahi semua pulau dalam format yang lebih panjang dapat menyebabkan nafas alam liar 2 bahkan lebih lama dari sudah sangat lama nafas alam liar .

Tentu saja, tidak ada cara untuk mengetahui apa permainan seperti nafas alam liar 2 bermain seperti sampai mereka jatuh. Sudah ada beberapa opsi yang sangat menarik yang dimiliki Nintendo untuk mendekati kemampuan dan mekanisme permainan, tetapi jika dilakukan dengan benar, mereka akan membantu permainan menonjol dari judul dunia terbuka lainnya. Menyeimbangkan keterampilan dalam game seperti nafas alam liar 2 Ini bukan pekerjaan ringan.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 sedang dalam pengembangan untuk Nintendo Switch.

PLUS: Prediksi peran Ganon di The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari fon