Optimisme Starfield bisa menjadi taruhan terbesarnya

Ya Starfield Pemasaran sejauh ini dapat diringkas dalam satu kata, optimis. Bethesda menghadirkan visi masa depan di mana umat manusia telah membangun kota di antara bintang-bintang, menjalankan misi terakhir organisasi seperti NASA, setidaknya karena mereka telah menyusup ke budaya populer.

Meski menjadi IP baru memiliki banyak risiko, optimisme ini bisa berakhir Starfield Ini adalah tantangan terbesar dalam menjual diri sendiri. Starfield Pelarian yang optimis mungkin tidak diterima dengan baik di tahun 2022 seperti saat studio mulai mengerjakan game baru.

TERKAIT: Xbox GM menutup pintu pada peluncuran Starfield PlayStation



NASA-Punk, NASA dan SpaceX

Bethesda telah menjelaskan Starfield estetika seperti “ punk NASA , ”Tetapi pilihan penulisan studio jauh melampaui desain kapal dan pakaian luar angkasa dari game sci-fi yang akan datang dengan fungsi di atas bentuk. Bagi banyak orang, NASA mewakili inovasi dan optimisme manusia pada intinya; sebuah organisasi yang didedikasikan untuk upaya ilmiah, perjalanan ruang angkasa, dan kemajuan menuju perbatasan terakhir umat manusia.

Namun, kisah nyata NASA yang lengkap bukan hanya sinar matahari dan pelangi. Badan antariksa itu kemudian merekrut beberapa ilmuwan Partai Nazi Perang Dunia Kedua sebagai bagian dari Operasi Penjepit Kertas, banyak dari mereka telah mengerjakan misil V-2 selama perang.

Orang lain seperti Kurt Blome dan Hubertus Struhold telah dikaitkan dengan eksperimen manusia, dan tidak hanya itu, perlombaan antariksa itu sendiri terutama dimotivasi oleh persaingan Amerika Serikat dengan Uni Soviet, memberikan peluang untuk publisitas dan pengembangan teknologi. di Perang Dingin perlombaan senjata.

Dalam pertahanan Bethesda, studio tidak terlalu mengandalkan sejarah NASA yang sebenarnya daripada estetika, dan rasa optimisme yang luas yang menginspirasi peristiwa seperti pendaratan di bulan, tidak peduli motivasi di belakang mereka atau orang yang terlibat. Zeitgeist Space Race berfungsi sebagai inspirasi utama, dan sebagian besar gamer mungkin akan dengan senang hati menerimanya. Sementara NASA memiliki sejarah yang rumit, tempat idealnya dalam budaya pop adalah sumur yang dalam untuk a permainan fiksi ilmiah resor untuk.

Segalanya menjadi lebih rumit dengan SpaceX, yang juga menjadi inspirasi utama untuk desain visual game, mencapai berbagai Desainer Bethesda mengunjungi SpaceX instalasi. Sementara bagian gelap dari sejarah NASA sebagian besar telah dilupakan, pengaruh SpaceX berpotensi meninggalkan rasa pahit di mulut para gamer. Dalam beberapa bulan terakhir, perlombaan antariksa pribadi antara miliarder Richard Branson, Jeff Bezos, dan Elon Musk telah menjadi topik sentral dalam percakapan apa pun tentang eksplorasi luar angkasa.

melarikan diri dari bumi

Perlombaan ruang angkasa abad ke-20 mengakar dalam narasi yang lebih besar tentang kebebasan, perjuangan peradaban, dan optimisme. Sebaliknya, tidak banyak niat baik dari orang-orang terkaya di dunia yang menunjukkan kemampuan mereka untuk meninggalkan planet Bumi seperti musim panas banjir, kebakaran, dan bencana lingkungan lainnya yang mengingatkan orang akan efek dari perubahan iklim – sebagian besar disebabkan oleh beberapa perusahaan paling kuat di dunia.

NASA dan SpaceX menjadi inspirasi bagi medan bintang, meskipun pada kenyataannya cacat, itu mungkin tidak tampak seperti masalah besar bagi banyak penggemar. Lagipula, sudah jelas Starfield pada kenyataannya, itu tidak akan menggambarkan organisasi mana pun secara langsung, dengan faksi seperti Constellation datang untuk menggantikan organisasi eksplorasi ruang angkasa abad ke-20 dan ke-21. Namun, nada optimis pemasaran Bethesda untuk Starfield itu mungkin tidak mendarat seperti sepuluh tahun yang lalu.

Bethesda Saluran YouTube baru-baru ini merilis tiga video yang berfokus pada beberapa kota yang dapat dijelajahi oleh para pemain Starfield . Salah satunya adalah kota Atlantik baru , ibu kota UC, United Colonies, yang digambarkan oleh Direktur Desain Bethesda Emil Pagliarulo sebagai 'refleksi sejati masa depan dunia kita'.

Untuk para pemain terutama yang lebih muda, visi masa depan yang optimis tergambar Starfield pemasaran dari Dan perbandingannya dengan kenyataan bisa menjadi pengingat akan prospek kehidupan yang semakin suram di planet dengan kesenjangan kekayaan yang melebar dan masalah lingkungan yang semakin banyak.

TERKAIT: Seberapa tradisional hard sci-fi Starfield?

Fallout, Starfield, dan Perang Dingin

Mungkin tergoda untuk mengklaim Starfield Optimisme adalah apolitis, tetapi jika dibandingkan dengan Jatuh seri dan politiknya, perbedaannya sangat mencolok. Yang terbaik, Jatuh adalah kritik terhadap visi yang tepat dari masa depan yang optimis itu Starfield ambil sebagai premis.

inti dari Jatuh Satire adalah perbedaan antara kegembiraan Jetson - Gaya Amerika yang ada sebelumnya Perang Besar 2077 , kepala pelayan robot dan semuanya, dan kiamat nuklir yang ditimbulkan oleh peradaban ini. Starfield tampaknya terinspirasi oleh momen yang sama persis dalam sejarah Amerika itu Jatuh, tahun 1950-an dan 1960-an, dan alih-alih melihat propaganda secara kritis, dia menganggap semuanya begitu saja.

Bethesda juga mengungkapkan beberapa kelemahan dari Starfield panggung . Video yang meliput Neon, sebuah 'kota kesenangan' yang dimiliki oleh Xenofresh Corporation, menyiratkan bahwa perusahaan telah mampu membangun koloni mereka sendiri yang menyaingi pemerintah seperti UC. Kota Akila, pemukiman terakhir yang menjadi fokus trio video, juga digambarkan dipenuhi dengan alien mirip raptor yang berbahaya di luar temboknya.

Namun, pada akhirnya, ada kemungkinan nyata bahwa pandangan cerah studio tentang masa depan tidak akan diterima oleh penggemar Betesda dengan cara yang sama mungkin satu dekade yang lalu. Starfield Visi masa depan bisa jadi lebih naif daripada menginspirasi.

Bethesda bukanlah studio yang terkenal dengan tulisannya yang kuat, melainkan dunia terbuka raksasanya yang menjadi kekuatan utamanya. Tampaknya tidak mungkin penggemar dapat mengharapkan narasi yang bernuansa khusus berdasarkan pencarian utama Kejatuhan 4 Y Skyrim , yang harus disetujui banyak orang jika dunia itu sendiri berfungsi. Gim ini mungkin tidak memiliki politik kritis atau cerita subversif, tetapi aspek-aspek tersebut Game Dunia Terbuka Bethesda mereka sering disingkirkan demi eksplorasi dan permainan peran yang memotivasi diri sendiri.

Starfield dijadwalkan rilis pada 11 November 2022 untuk PC dan Xbox Series X/S.

PLUS: Starfield bisa menangani mekanik Skyrim dengan sangat berbeda

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari font