Pathfinder: Wrath Of The Righteous – Mantra Terbaik Untuk Kelas Mage

Perapal mantra adalah kelas yang populer di permainan peran dan mereka datang dalam berbagai bentuk. Mereka kadang-kadang disebut penyihir atau hanya pengguna sihir, dan seringkali ada beragam dari mereka termasuk penyair, penyihir, paladin, ulama, dan lainnya, tergantung pada permainan spesifik yang dimainkan atau opsi lain seperti aturan rumah. Penyihir adalah kelas perapal mantra intelektual, membawa serta reputasi untuk pengejaran akademik, pendidikan panjang, dan berbagai macam mantra dalam bentuk buku dan gulungan bersama dengan yang dapat mereka hafal setelah istirahat.

TERKAIT: Tips Pemula untuk Pathfinder: Wrath of the Just You Need to Know

Di Pathfinder: Wrath of the Just ada kelas penyihir bersama dengan beberapa opsi lain untuk kelas perapalan mantra. Penyihir dapat memiliki keselarasan moral atau ras apa pun, meskipun mereka memang memerlukan beberapa manajemen mikro dalam hal memilih dan menghafal mantra. Mereka ahli dengan gulungan, lebih dari kelas casting lainnya, dan banyak item magis berguna yang hanya bisa mereka gunakan akan muncul selama petualangan Anda. Mantra terbaik untuk build penyihir khusus Anda sendiri akan sangat bervariasi, tergantung pada gulungan dadu Anda, prestasi yang dipilih, dan pola dasar. Namun, masih ada beberapa yang harus dimiliki setiap penyihir di buku mantra atau ingatan mereka.



Kebutaan, Necromancy, Level 2

Seperti namanya, mantra ini memanggil kekuatan Mayat Hidup untuk membutakan target secara permanen. Benar, efeknya permanen, dan jika Anda membutuhkan kontrol kerumunan, tidak ada yang lebih baik dari itu. Kebutaan biasanya dikaitkan dengan penyihir, ulama dan peramal, karena dia dari School of Necromancy , tetapi penyihir juga memiliki akses ke mantra ini.

Tangan Terbakar, Evokasi, Level 1

Gunakan mantra ini dan corong api berbentuk kerucut terbuka tepat di depan Anda. Harus dimiliki oleh perapal mantra mana pun, ini adalah cara yang jelas dan efektif untuk memberi tahu petarung jarak dekat bahwa mereka terlalu dekat dengan Anda.

TERKAIT: Dungeons and Dragons: Mantra yang Harus Diketahui Setiap Penyihir Tingkat 3 (Dan 5 yang Menghabiskan Slot Mantra) Burning Hands memiliki kegunaan lain yang akan dihargai oleh pemain solo, serta seluruh party. Api dapat menjadi alat yang berguna dalam hal masalah yang lebih praktis, seperti melawan mayat hidup atau menambahkan kerusakan area efek (AoE) untuk mendapatkan kembali kendali atas situasi pertempuran yang sulit.

Kehidupan palsu, necromancy, level 2

Ini adalah mantra tombol panik favorit untuk kelas penyembuhan seperti Ulama atau Dukun, tapi tidak ada alasan Wizards tidak bisa menggunakannya juga . Memberikan target tambahan hit point sementara sama dengan 1d10 + 1 untuk setiap level. Masalahnya adalah komponen yang dibutuhkan cukup menakutkan; setetes darah Anda diperlukan untuk merapalkan mantra penyelamat hidup ini.

Tergesa-gesa, Transmutasi, Level 3

Haste adalah mantra yang sangat diperlukan yang memberi Anda keuntungan dalam situasi pertempuran apa pun. Mantra tersebut tidak hanya memberikan dorongan ekstra pada pergerakan target, tetapi juga memberi mereka kelas armor, serangan, dan penyelamatan refleks.

TERKAIT: Dungeons & Dragons: Sekolah Sihir Terbaik (Dan Terburuk)

Jika Anda kreatif, ada kegunaan lain dari mantra ini yang tidak ada hubungannya dengan pertempuran. Pembunuh, pemburu, dan pencuri dapat menggunakannya untuk gerakan cepat dan rahasia yang mengejutkan mangsanya, dan karakter apa pun dapat menggunakannya untuk melarikan diri dengan cepat saat keadaan menjadi sulit.

hapus kutukan, abjuration, level 4

Ini mantra lain itu apakah Anda mengharapkan seorang ulama atau paladin miliki, tetapi tidak semua bagian seimbang sempurna. Karena penyihir memiliki bonus untuk pengetahuan misterius mereka, mungkin lebih masuk akal untuk menjadikan penghapusan kutukan sebagai tanggung jawab penyihir daripada mengganggu penyembuh dengan itu. Mantra ini juga bisa menghilangkan kutukan dari item bersama orang, jadi jangan serahkan item terkutuk misterius itu dari tumpukan jarahan sampai kamu bisa menunjukkannya ke mage.

Buram, Ilusi, Tingkat 2

Blur sangat bagus untuk perapal mantra mana pun karena memberi mereka keunggulan di hampir semua situasi tegang. Serangan kritis atau langsung dengan AC rendah dan Konstitusi yang sedikit dapat menyebabkan akhir yang tragis untuk petualangan Anda.

TERKAIT: Dungeons & Dragons: mantra buatan sendiri yang harus Anda coba

Pesulap dapat melemparkannya ke dirinya sendiri atau orang lain, mendistorsi garis luarnya dan membuatnya tampak tidak stabil. Menyebabkan setiap serangan yang dilakukan pada target meleset 20% dari waktu.

Pembunuh Hantu, Ilusi, Level 4

Ini seburuk kedengarannya, jadi Anda tahu asisten Anda harus memilikinya. Banyak mantra terbaik yang dapat Anda masukkan ke dalam buku mantra Anda mungkin memiliki pertahanan, pelarian, atau penggemar pesta. Mantra ini adalah agen kematian yang menakutkan dan yang lainnya.

Akibatnya, Anda menjangkau pikiran bawah sadar target dan menciptakan citra hantu dari ketakutan terburuk mereka. Ini terwujud dalam entitas yang hanya bisa mereka lihat. Jika mereka gagal dalam penyelamatan Fortitude, mereka mati ketakutan. Jika mereka berhasil melakukan penyelamatan, mereka masih menerima kerusakan 3d6.

setrum, mempesona, trik

Trik sederhana yang diketahui sebagian besar Penyihir sebelum permainan dimulai, Daze adalah metode awal pengendalian massa, kemampuan yang bahkan lebih penting di level awal. Menyebabkan target menjadi bingung untuk sementara dan kehilangan giliran, yang dapat memberikan keuntungan bagi pihak Anda.

Namun, ada beberapa peringatan tentang penggunaannya. Itu hanya bekerja pada makhluk humanoid dengan 4 HD atau kurang, dan begitu giliran mereka selesai, mereka kebal terhadap mantra yang sama selama satu menit.

BACA SELENGKAPNYA: Stardew Valley: Hal-Hal yang Mungkin Tidak Anda Ketahui Tentang The Wizard

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari font