Pelajaran yang Harus Dipelajari BioShock 4 Dari Ruang Mati

Bioshock 4 adalah salah satu rilis video game mendatang yang paling dinanti. Judul sedang dalam pengembangan dengan tim baru bernama Cloud Chamber, dan belum ada tanggal rilis yang dikonfirmasi. Bioshock 4 Dikatakan mengadopsi mekanik RPG dan menggunakan Unreal Engine 5, tetapi beberapa detail konkret tentang game tersebut diketahui saat ini. Tetap saja, meskipun sedikit yang jelas tentang arah umumnya Bioshock 4 sedang mengambil, Ruang mati bisa menjadi pengaruh yang berharga pada proyek.

Selanjutnya remake dari Ruang mati oleh EA Motif menjadi sorotan akhir-akhir ini. Pemain telah diperlihatkan tampilan awal permainan, serta informasi baru tentang peningkatan dan perubahan remake dari aslinya. Selagi BioShock kamu Ruang mati Waralabanya sangat berbeda, yang pertama bisa mendapat manfaat dari belajar dari seri survival horror EA. Pengaturan dan nada yang tepat dari Bioshock 4 adalah hal yang tidak diketahui saat ini, tetapi bagaimanapun juga, Cloud Chamber harus melihat ke dalam Ruang mati mencari inspirasi di beberapa bidang utama.

TERKAIT: BioShock 4 memiliki masalah cincin Elden



Suasana yang kuat dari Ruang Mati

Bioshock tak terbatas itu adalah perubahan besar untuk seri , yang melihat pengaruh horor dari dua game pertama dihapus. Tak terbatas itu menggantikan lorong gelap dan suram aslinya dengan lingkungan yang lebih cerah dan langit biru. Sementara perubahan gaya ini ternyata memecah belah, Bioshock tak terbatas itu memenangkan pujian kritis luas. Jika Cloud Chamber berencana untuk kembali BioShock ke akarnya dipengaruhi oleh horor, melihat Ruang mati Serial ini bisa menjadi sumber inspirasi yang bagus. permainan asli, Ruang mati kamu ruang mati 2 khususnya, mereka unggul dalam menciptakan rasa teror dan ketegangan di seluruh lingkungan mereka yang lebih tertutup.

itu Konfigurasi Columbia dari Bioshock tak terbatas itu secara visual menakjubkan, tetapi tidak memiliki atmosfer yang membuat game aslinya sering kali menjadi pengalaman yang meresahkan. Masuk akal jika Cloud Chamber bergerak maju dengan penyiapan baru di Bioshock 4 sambil juga memperkenalkan kembali suasana yang membuat dua game pertama diterima dengan baik. Mencari Ruang mati sebagai contoh mungkin bisa membantu Bioshock 4 lebih meningkatkan suasananya yang membingungkan. Bagian dari Ruang mati Suasana yang mengesankan dapat dikaitkan dengan desain audionya. Permainan memanfaatkan keheningan dan menakut-nakuti pemain dengan suara dentang dan gerakan yang tiba-tiba untuk meningkatkan kecemasan pemain. Ya Bioshock 4 bahkan sebagian memanfaatkan lingkungan yang gelap dan tertutup dengan musuh yang mengerikan, sebuah pendekatan untuk desain suara yang mirip dengan Ruang mati Itu benar-benar bisa menambah ketegangan.

Lebih banyak informasi tentang dia Ruang mati Mengulangi telah terungkap dalam beberapa hari terakhir, dan pertarungannya yang diperbarui bisa cocok dengan yang baru BioShock permainan juga. itu Ruang mati Pembuatan ulang akan memperluas pendekatan pengirisan anggota badan dari aslinya dan sistem serupa di Bioshock 4 bisa bekerja, terutama untuk musuh yang lebih besar. Pertempuran dengan karakter seperti Big Daddies dan Handymen mungkin mengharuskan pemain untuk menghancurkan bagian dari musuh dan mengeluarkannya secara strategis. Jika diterapkan dengan baik, ini bisa menambahkan elemen pertanda ke musuh yang perlu diperlambat alih-alih bertindak sebagai spons peluru.

itu penyesuaian Bioshock 4 saat ini tidak diketahui , tetapi terlepas dari di mana dan kapan itu diatur, akan bermanfaat untuk menggemakan dua game asli dengan beberapa elemen horor. Meskipun mungkin regresif untuk meniru gaya BioShock kamu Bioshock 2 Secara keseluruhan, game baru ini dapat membawa keunggulan baru pada pengaruh horornya. Mencari Ruang mati , khususnya, mungkin ada beberapa ide desain suara, visual, dan pertarungan yang fantastis yang dapat diadaptasi untuk BioShock cetakan. Meskipun sepenuhnya kembali ke gaya pra Bioshock tak terbatas Game mungkin tidak disarankan untuk Cloud Chamber karena game tersebut menarik pengaruh dari game tersebut melalui lensa Ruang mati bisa bekerja dengan baik.

Bioshock 4 saat ini sedang dalam pengembangan.

PLUS: BioShock 4 harus ada di hari pertama Switch

Artikel ini diterjemahkan dan tidak diedit dari fon